La compañía confirmó que trabaja en una nueva generación de dispositivos para competir en el mercado de los videojuegos. Primero llegará una consola portátil, prevista para fines de 2027, mientras que Project Helix, la sucesora de Xbox Series X y Series S, apunta a estrenarse en 2028. Su precio podría alcanzar los 1.800 dólares.
Microsoft prepara una transformación de su división Xbox con el desarrollo de dos nuevos dispositivos que buscarán fortalecer su presencia frente a competidores como PlayStation y Nintendo.
La estrategia fue revelada por Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, durante una entrevista con Fortune, en la que adelantó los planes de la compañía para los próximos años.
El calendario contempla el lanzamiento de una consola portátil durante la temporada navideña de 2027, seguido por la llegada de Project Helix, la nueva consola de sobremesa, hacia finales de 2028.
Ambos equipos formarán parte de un ecosistema de dispositivos con el que Microsoft pretende ampliar su alcance y recuperar protagonismo en la industria.

Xbox tendrá una consola portátil de nueva generación
Uno de los anuncios más importantes es el desarrollo de una Xbox portátil, un dispositivo pensado para permitir que los usuarios disfruten de videojuegos sin depender de una consola conectada al televisor.
La compañía apunta a lanzarla durante los últimos meses de 2027, coincidiendo con la temporada de compras de fin de año.
Según explicó Sharma, este producto será una pieza fundamental para alcanzar uno de los objetivos más ambiciosos de Microsoft: llegar a 1.000 millones de jugadores dentro del ecosistema Xbox.
Sin embargo, todavía existen varios interrogantes sobre el dispositivo.
Microsoft no confirmó sus características técnicas, el diseño definitivo, la capacidad de almacenamiento ni el precio de comercialización.
Tampoco se conoce si la compañía fabricará directamente la consola o si recurrirá a un socio tecnológico.
Una de las posibilidades es que vuelva a trabajar con ASUS, fabricante con el que ya colaboró en el desarrollo de las portátiles ROG Xbox Ally.
De concretarse una nueva alianza, Microsoft podría concentrarse en el desarrollo del sistema operativo y la experiencia de usuario, mientras su socio se encarga de la fabricación del equipo.
Por el momento, esta alternativa no fue confirmada oficialmente.
Project Helix: la nueva Xbox que también permitirá jugar títulos de PC
La segunda gran apuesta de Microsoft es Project Helix, nombre interno de la consola que sucederá a las actuales Xbox Series X y Xbox Series S.
A diferencia de las generaciones anteriores, el nuevo equipo buscará combinar características tradicionales de una consola con funciones propias de una computadora.
Una de sus principales novedades será la compatibilidad con videojuegos de Xbox y de PC, lo que ampliaría considerablemente las opciones disponibles para los usuarios.
La consola contará con un procesador desarrollado en colaboración con AMD, empresa que participa en el diseño de componentes para las actuales plataformas Xbox.
Entre las mejoras tecnológicas anunciadas se encuentran:
- Mayor potencia gráfica para videojuegos de nueva generación.
- Mejoras en el trazado de rayos, una tecnología que permite representar reflejos, sombras e iluminación de manera más realista.
- Compatibilidad con juegos de PC, además del catálogo de Xbox.
- Nuevas tecnologías de escalado de imagen y generación de fotogramas desarrolladas por AMD.
- Soporte para una próxima versión de DirectX, la tecnología gráfica utilizada en numerosos videojuegos.
Estas características apuntan a ofrecer una plataforma de alto rendimiento, aunque todavía no se conocen sus especificaciones completas.
La nueva Xbox podría costar hasta 1.800 dólares
Uno de los aspectos que más llama la atención sobre Project Helix es su posible precio.
De acuerdo con las estimaciones mencionadas en el informe, la nueva consola podría comercializarse por un valor de entre 1.200 y 1.800 dólares.
Se trata de cifras considerablemente superiores a los precios de lanzamiento de Xbox Series X y PlayStation 5 en 2020.
Sin embargo, es importante aclarar que Microsoft todavía no anunció un precio oficial, por lo que estos valores deben considerarse estimaciones sujetas a cambios.
El encarecimiento de los componentes electrónicos aparece como uno de los principales desafíos para el desarrollo de la nueva generación.
Especialmente preocupante resulta la situación de las memorias RAM y los sistemas de almacenamiento, cuyos costos aumentaron por la creciente demanda vinculada con centros de datos e inteligencia artificial.
Esta situación afecta a diferentes fabricantes tecnológicos y podría repercutir directamente en el precio final de los futuros dispositivos.
La falta de componentes podría retrasar el lanzamiento
Aunque Microsoft trabaja con el objetivo de presentar Project Helix hacia finales de 2028, el calendario todavía podría modificarse.
La escasez de memoria y el aumento de los costos de fabricación obligaron a revisar diferentes aspectos del proyecto.
Durante 2026, representantes de Xbox reconocieron que las dificultades de abastecimiento afectan al desarrollo de la consola.
A pesar de este escenario, la compañía continúa avanzando con la nueva plataforma y tiene previsto distribuir versiones preliminares de los kits de desarrollo durante 2027.
Estos equipos permitirán que los estudios de videojuegos comiencen a trabajar con las tecnologías de la próxima generación antes de su lanzamiento comercial.
Halo, Gears of War y Fallout serán claves en la nueva estrategia
La renovación de Xbox no estará limitada a la presentación de nuevos dispositivos.
La conducción encabezada por Asha Sharma también busca reorganizar las prioridades de la división de videojuegos y fortalecer las franquicias más reconocidas de Microsoft.
Entre las principales sagas mencionadas se encuentran:
- Halo, una de las series más representativas de Xbox.
- Gears of War, una franquicia histórica de acción.
- Fallout, una de las propiedades más importantes de Bethesda.
- Otros videojuegos consolidados dentro del catálogo de Microsoft.
La compañía pretende aprovechar el reconocimiento de estas franquicias para impulsar el interés por sus nuevas plataformas.
Al mismo tiempo, busca revisar el papel de sus diferentes servicios y modelos de distribución dentro del negocio.
Esta orientación representa un cambio de prioridades frente a estrategias anteriores, que habían puesto un fuerte énfasis en servicios como Xbox Game Pass y los videojuegos en la nube.
Microsoft busca recuperar terreno frente a PlayStation y Nintendo
El desarrollo de una portátil y una consola de sobremesa forma parte de una estrategia más amplia para mejorar la posición de Xbox dentro del mercado.
Durante los últimos años, Microsoft enfrentó dificultades para competir en ventas de hardware con Sony y Nintendo, dos compañías que mantienen una presencia destacada en el sector.
La nueva dirección pretende fortalecer la identidad de Xbox como plataforma de videojuegos, sin abandonar la posibilidad de jugar en diferentes dispositivos.
En ese contexto, la consola portátil de 2027 podría convertirse en el primer paso de la renovación, mientras que Project Helix representaría la apuesta principal para la siguiente generación.
No obstante, el posible precio elevado de la consola de sobremesa constituye un desafío importante para llegar a un público amplio.
Cuándo llegarán las próximas consolas Xbox
De acuerdo con el calendario presentado por la compañía, los próximos lanzamientos serían los siguientes:
| Dispositivo | Lanzamiento previsto |
|---|---|
| Nueva Xbox portátil | Temporada navideña de 2027 |
| Xbox Project Helix | Finales de 2028 |
| Precio de Project Helix | Entre US$1.200 y US$1.800, según estimaciones |
Las fechas podrían modificarse dependiendo de la disponibilidad de componentes y de los avances en el desarrollo.
Microsoft todavía no presentó imágenes definitivas, especificaciones completas ni precios oficiales de ninguno de los dos equipos.
Con estos proyectos, Xbox busca iniciar una nueva etapa en la que las consolas tradicionales, los dispositivos portátiles y los videojuegos de PC compartan un ecosistema cada vez más integrado.
Los años 2027 y 2028 serán fundamentales para conocer si esta renovación consigue fortalecer la presencia de Microsoft en el competitivo mercado mundial de los videojuegos.




