La propuesta de Niko Draca se juega desde el navegador y desafía a completar saltos con un aterrizaje controlado. Es un desarrollo independiente.
El Tesla Roadster inspiró un videojuego que transforma sus demostraciones de acrobacias en una prueba de habilidad. Se llama Roadflip y permite lanzar una versión virtual del deportivo desde una rampa, girar en el aire y utilizar propulsores para intentar caer sobre las ruedas.
El proyecto fue creado por el ingeniero de software Niko Draca. Puede abrirse sin instalar una aplicación y no requiere comprar ni reservar un automóvil.
El desafío está en aterrizar

La dinámica combina velocidad, vueltas y control durante el salto. El sistema de puntuación toma en cuenta los movimientos y el recorrido, pero una maniobra fallida termina en choque.
El juego está disponible en roadflip.lol. La simulación recrea una fantasía de conducción y no demuestra las prestaciones de un vehículo de producción ni constituye un producto oficial de Tesla.
La propuesta ofrece una experiencia lúdica alrededor del Roadster mientras el desarrollo y las entregas del automóvil real siguen una agenda diferente.




